设计师要善于从优秀的iPhone游戏中学习设计策略
Mars 13年前 (2012-04-25) 1490浏览 0评论
几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个”全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为...
Mars 13年前 (2012-04-25) 1490浏览 0评论
几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个”全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为...
Mars 13年前 (2012-04-16) 1617浏览 0评论
最重要的一点就是文字一定要足够大,不要让用户进行缩放才能看清正文。 iPhone 4的的屏幕分辨率是640×960,大多数的电脑显示器的横向分辨率都只是它的2~3倍,但物理宽度却是它的4倍以上,这也就意味着iPhone上的像素点比电脑显示器上要小很多...