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标签:手机

设计师要善于从优秀的iPhone游戏中学习设计策略
移动应用

设计师要善于从优秀的iPhone游戏中学习设计策略

Mars 12年前 (2012-04-25) 1267浏览 0评论

几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个”全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为...

不要带着Pc的惯性思维设计iPhone App
移动应用

不要带着Pc的惯性思维设计iPhone App

变态恋 12年前 (2012-04-07) 1296浏览 0评论

Key: 一定要做减法 不要担心多点一下 让触摸更有快感 不要拘泥于PC的控件样式 触屏的出现终于让人们可以摆脱输入设备的束缚,能够彻底和虚拟世界”亲密接触”,使得人机交互的方式踏入一种革命式且全民参与的时代。 我们跟随...

手机产品设计之用户引导
移动应用

手机产品设计之用户引导

变态恋 12年前 (2012-04-06) 1334浏览 0评论

在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个...

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